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Final Fantasy14 ☆ ベンチマーク☆

こんにちは☆



Hide-Rocket Blog ☆攻撃続行中☆

日本を代表する大作RPGですね。



FF14はおそらくプレイしませんがw

ベンチがさらっとリリースされて、FFファンや日々ベンチマークを走らせてニタニタしてる自作erに

ちょっとした話題になってるようですね♪


ダウンロードはnVIDIAのサイトで出来ます。


TOPページ左上ですね♪



--------------------------------

☆Score目安☆



【8000~】 非常に快適
非常に快適に動作すると思われます。お好みの設定でお楽しみください。
【5500~7999】 とても快適
とても快適な動作が見込めます。
描画クオリティを高めに設定しても、とても快適に動作すると思われます。

【4500~5499】 快適
快適な動作が見込めます。
描画クオリティを高めにしても快適に動作すると思われます。

【3000~4499】 やや快適
標準的な動作が見込めます。
余裕が有れば描画クオリティの調整をお勧めいたします。

【2500~2999】 普通
標準的な動作が見込めます。

【2000~2499】 やや重い
ゲームプレイは可能ですが、処理負荷によっては動作が重くなりますので、
その場合はコンフィグにて調整する事をお勧めいたします。

【1500~1999】 重い
ゲームプレイは可能ですが、全体的に動作が重く感じられます。
コンフィグで調整をした場合でも、あまり改善は見込めません。

【1500 未満】 動作困難
動作に必要な性能を満たしていません。

--------------------------------





またこちらの2chまとめサイトでかなり報告例があがっていて面白いです。


http://blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51499558.html


どうやら、FF14はかなり要求SPECが高いようですね。


・・しかしそのわりに画質がさして進化していないのが・・・・・ですがw



私も早速1号機で攻撃してみましたっ ヾ(*´▽`*)ノ


Hide-Rocket Blog ☆攻撃続行中☆


 構成 
【CPU】 Core i7 875K(150MHz×27倍=4GHz)
【CLR】 Noctua/NH-D14
【M/B】 ASUS / Maximus III Formula
【Mem】 Geil / GV34GB1600C9DC
【VGA】 ASUS / ENGTX285
【OS】 windows 7 pro 32bit





▼設定    : LOW
▼Score    : 5023
▼Load Time : 21121ms



Hide-Rocket Blog ☆攻撃続行中☆




おー♪快適みたいです。


しかしLOWは画面が1280設定なんで


1920のHigh設定も測定します。






----------------------------------------



▼設定    : HIGH
▼Score    : 2924
▼Load Time : 10324ms



Hide-Rocket Blog ☆攻撃続行中☆




おおー!2924!

普通ですっ(@・`ω・)v☆

































え!?











あの・・・


875K@4GHzに

GTX285が普通って・・・


一般ユーザーからしたらかなり敷居高くね?












では2号機でも測ってみます♪


Hide-Rocket Blog ☆攻撃続行中☆


 構成 
CPU:Core i7 920 D0 (200MHz×21倍4.2GHz)
CLR:Corsair / CWCH50-1
Mem:Corsair / TR3X3G1600C8D
M/B:DFI / X58 T3H6
SSD:G.SKILL / FM-25S2I-64GBF2
VGA:ELSA / GLADIAC 998 GT SP SLI
PSU:Scythe / SCPCR-700-P
Case:Antec / NSK3480 -煙突 mod-
OS :Windows 7 professional 32Bit






ここで一つ気がつきました。

このベンチSLI効いてないです。




1号機の875&GTX285でLOW:約5000

これが2号機920&9800GT SLIがLOW:約2600でした。





以前にベンチを載せましたが、2号機のほうがベンチで高スコア出すんでこれは確実にSLI効いてないです。



ちぇっ (ノω・、)........


なんて思っていたら


Twitterにて、リネームでSLIが効くとの情報入手。


-----------------------------

Aero Glassを無効にしてRE5DX10.
EXEにリネームしたところ2500→3500へと4割アップ!
FF14のSLIではシェーダーをバリバリ分散するようなプロファイルが有効なのかも? http://twitpic.com/1x2dh3 #FF14
ttp://twitter.com/unbalance/status/16249505491

SLIを有効にさせるためには、ベンチフォルダ直下のexeではなく、
dataフォルダ内のexeをリネームして、リネームしたexeを直接起動してください。
ランチャから起動してもSLIは有効になりません。 RE5DX10.EXEが今のところ一番オススメか? #FF14
ttp://twitter.com/unbalance/status/16253426373

解像度やキャラクターを変えたい場合にはconfig.iniを編集する事。良くわからない場合には、
1度ランチャーから目的のベンチを選択して起動→終了(完走させる必要は無い)→dataフォルダ内のリネームしたexeを直接起動すればOK #FF14
ttp://twitter.com/unbalance/status/16253880015


-----------------------------

unbalanceさんThanxでした♪


さてそれでは改めて2号機で攻撃再開です☆






▼設定    : LOW
▼Score    : 3865
▼Load Time : 11206ms




Hide-Rocket Blog ☆攻撃続行中☆



unbalanceさん情報通りに40%~50%の上昇が見られました。



が、


SLIがしっかり効いてるのかは、ちょっと疑問ですね。



3DmarkなどSLIが効くベンチではGTX285以上のスコアになりますし。。



製品版ではしっかり改善されることを期待します。



あ、


私はPLAYしないですがww






--------------------------------------------

▼設定    : HIGH
▼Score    : 2324
▼Load Time : 11532ms



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SCORE:2324

【2000~2499】 やや重い
ゲームプレイは可能ですが、処理負荷によっては動作が重くなりますので、
その場合はコンフィグにて調整する事をお勧めいたします。






フルハイビジョンの1920設定とはいえ・・

920@4.2GHz&9800GT SLIで







やや重いw





すげーGAMEだなこりゃw










☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆


本日のこじろーですが.......


実は2日前よりいろいろありまして


ただ今、病院に毎日通ってます。


今日はだいぶ回復をみせてDocterも関心してました。



また、こじ自身家の中があまり好きでないのですが


家の中で飼うことにしました。


一部屋こじroomです♪




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1 ■偶然にも

さっきやってみたところでした(^^;
CPU:965BE 3.8GHz/HT2200MHz
RAM:8GB
WinXP Pro SP3
その他の構成はまだ秘密です。。。。ww

HIGH 2881
LOW 4751
でした。
今回は、グラボ依存度高そうですね。

2 ■遊び倒してますね~

十二分に良いスコアじゃないですか~
確かに 一般ユーザーが見たら
贅沢品ですよ

3 ■Re:偶然にも

>俺の塩。さん


なんだかSCORE近しww

構成UPの記事はまだですか?

え?


まだです?


え?




出し惜しみしてるんでしょ?



ww

4 ■Re:遊び倒してますね~

>tokuさん

FF14やりたけりゃ・・・



PC買えよ。スタンスなスクエニに・・・・逆に共感です。


スクエニにはJAPANのTOPクリエイターであり続けて欲しいので。。。
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